Rendez-vous sur Arrakis

C'est lorsque nous croyons savoir quelque chose qu'il faut justement réfléchir un peu plus profondément. F. Herbert

Pylaby, un générateur de labyrinthe en python

J’ai enfin réussi mon premier programme python qui ressemble un peu à quelque chose.

Le but était de faire un générateur de labyrinthe, en utilisant un des algos proposés ici : http://fr.wikipedia.org/wiki/Mod%C3%A9lisation_math%C3%A9matiq ue_d%27un_labyrinthe

La première version (fichier laby.py) n’était pas vraiment super, surtout au niveau de l’affichage par la suite. Il reste valable si on veut réaliser un affichage plus graphique, avec pygame par exemple.

Le truc, c’est que je voulais quelque chose qui donne bien en console. J’ai donc repris le tout, en utilisant un algo qui se rapproche plus du 2 eme ci- dessus. J’obtiens un résultat plutôt satisfaisant, le tout en console :

Pour ceux que ça intéresse, je met le tout ici